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by little_fox
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カテゴリ:考察( 6 )

久々の更新。
GvGレポは最近書いてないのですが、ちゃんと出てたりします。
FASTはレポ書いてる人多いので、まぁいいかなと思ったりzzz

今回はモロクパッチが近いということで、新カード考察とかしてみようかと思います。

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by little_fox | 2008-09-06 18:16 | 考察

オルレアンの制服考察

名無しパッチきてからもうかなり経っているのでいまさら感ですが、オルレアンの制服考察を。


オルレアンの制服 [1]
DEF:2
キャスティング時間 15% 増加
詠唱が中断されない



効果だけ見れば服バージョンのフェンカード。
詠唱増加分もフェン25%に対して、15%なので上位にあたるのかな。

各職業において考察してみよう。
自分のもってる職のみですが。

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by little_fox | 2008-03-18 19:23 | 考察
今回は前回着目しなかったオークアーチャーの弓の考察。



オークアーチャーの弓[0]
ATK:120
モンスターを倒したとき時、一定確率で鋼鉄の矢をドロップ
鋼鉄の矢装着時、ダメージ 50% 増加


ATKは角弓より上。
倍率もBOSSに対しての深淵2枚刺しと同等のためかなり強い。
以下適当にダメージ計算。

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by little_fox | 2008-03-02 19:11 | 考察

新属性弓考察

今回は新弓(属性弓4種)考察。
一応ハンターも持ってるので安くて、それなりの強さがあれば特化弓作るよりいいかなと。



燃える弓 [1]
ATK:95
火属性耐性 10% 増加
火の矢装着時ダメージ 25% 増加


冷却の弓 [1]
ATK:100
一定確率で対象を凍結させる
水晶の矢装着時ダメージ 25% 増加


大地の弓 [1]
ATK:105
岩石の矢装着時ダメージ 25% 増加
攻撃対象に一定確率で暗黒をかける


疾風の弓 [1]
ATK:95
風矢装着時攻撃ダメージ 25% 増加
物理攻撃時、一定確率でオートスペル 風刃 LV5 発動
INTが 40 以上の場合、高確率でオートスペル 風刃 LV5 発動。



これら4種の属性弓。
なぜか種類によって微妙にATKが違う(’’
あと冷却の弓の凍結効果は邪魔な気がする!
以下適当にダメージ計算。

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by little_fox | 2008-02-20 01:36 | 考察

新杖考察

名無し島パッチでいくつか有用そうな杖がでてくるみたいなのでHiWIZ視点ダメージ計算&考察。


リッチの骸骨杖[2]
Matk + 20%, Int +1, Dex + 1
物理攻撃を受けた時、低確率で画面内すべての敵に呪いをかける。
精錬値によって呪いをかける確率が高くなる。
精錬値が 9 以上の時、追加で Matk + 3%, MSP + 300
不死属性

スタッフオブピアーシング
Matk + 15%, Int + 4
魔法攻撃時、MDEFの 10%を無視してダメージを与える
精錬値によって、無視するMDEFが増加する。

スタッフオブデストラクション [1]
MATK + 25%, Int + 3, Agi + 10
魔法力増幅のキャスティング時間が 50% 減少。
精錬値 2に付き MATK 1% 増加
精錬値によってスキル使用時 消費SP増加
精錬値によって物理攻撃を受けた時、 一定確率でオートスペル ユピテルサンダーLv5発動。


◆参考◆

サバイバルロッド[1]
DEX(INT) +3、MATK +15%、HP +400

サバイバルマント
VIT+10
スロットのついたサバイバルロッドとともに装備時、HP + 300
MATK - 5%、杖の精錬値によって MATKが %単位で増加。
マントの精錬値の3倍、無属性耐性が %で増加する。

ネクロマンサーカード
杖の場合、INT+1、敵の魔法防御力2%無視。

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by little_fox | 2008-02-14 05:05 | 考察
生体3Fで狩りをする上で、死者が多く出る可能性が多かったり、構成によっては倒しにくい敵とされるセシル。
そのため倒せなかったり、邪魔だったりした場合の飛ばす方法をまとめてみる。
ちなみにセシルは他の生体3の近接系MOBと違って飛ぶ条件が微妙に異なっていて、普通の方法では飛ばなかったりする。

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by little_fox | 2008-02-14 03:37 | 考察